圆点光栅立体图案设计软件1.0 使用手册
该软件用于制作圆点光栅立体图案。
该图案贴上圆点光栅后,上下左右每个角度看都是立体的,无视觉晃眼区,立体感极强。用于包装材料和广告品上效果极佳。
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视频教程
系统要求
128M或以上内存
USB接口
WIN98/2000/ME/XP/windows8/windows10
包装内容
SETUP安装软件
电子使用手册说明书
加密锁一只
软件功能
专门制作圆点光栅材料上用的立体循环图案。图像清晰,无晃眼区域,全方位立体,立体感强,操作简单,支持所有种类的圆点光栅。
界面说明
启动画面
操作说明
- 导入图案。只能导入1bit bmp格式文件,见Photoshop—Image—Mode--Bitmap-。样图\sample\xin4.bmp
- 设定输出设备的物理DPI,印刷机一般是 2400 或 2540,打印机用720
- 设定输出页面宽度、高度;
- 设定移位宽度值,单位是厘米,值越大,立体感越强。默认值为1,光栅越粗时,值可以设置大些。如17线时,可设置为5。
- 设定圆点光栅横向的线数,即横向每1英寸里面有多少个光栅圆点,市面上常见的薄光栅线数是 81.8,厚光栅为 16.75。
- 设定圆点光栅竖向的线数。市面上常见的薄光栅竖向线数是 44,厚光栅为 16.75。
- 设定立体效果为凸出还是凹入。front时表示凸出,back 表示陷入。
- 构图预览。模拟显示最终成品的效果。
- 合成存盘。输出文件格式为1 bit bmp
- 显示欢迎画面。
- 点击获得联网支持。
操作实例
- 准备图案。
- 在photoshop中建一个宽和高都为1000像素的1bit 图档,
- 在上面画出单个图案,约占整个页面的四分之一,宽高比例暂不理会。如图
- 通过复制移动命令,做出上下左右各循环三次的图案。如图
- 用矩形选框选择单个循环区域,
- 执行页面裁切命令,以去掉四周多余的部分。
- 在宽度不变的情况下,缩放图档高度尺寸,使高与宽的比例=横向LPI/竖向LPI,例如使用横竖向LPI都等于16.75的圆点光栅时,高与宽的比例是1:1。
- 用矩形选择工具,选择上半部分,对页面进行裁切。
- 存储至sample文件夹中,存储格式为1 bit 的bmp。
- 打开本软件.如下图。
- 导入图案。图案格式为1 bit tiff 。
- 图像导入后。
- 设置好构图框中的参数后,点击“构图预览”按钮。显示如下。
- 点击“合成存盘”按钮进行图像合成存盘。
- 存盘结束后显示如下。(合成图在没有粘合圆点光栅前,是看不见设计图案的。)
- 关闭此软件,打开排版软件,如coreldraw、 AI, ,设定好页面尺寸后,导入该合成图,不要放大和缩小,可直接上颜色,如用于印刷,则用单纯色,如c100, 或M100等。如用于打印,可上任意色。
- 可导入多张不同深度的合成图,运用遮罩,置入容器等命令进行叠加。
- 也可叠加文字,图案,或彩色的平面图像,若是彩色图案,则需要用置入容器、遮罩等进行透底。彩色图像精度300DPI就够了。
- 印刷或打印后,将圆点光栅与成品对齐粘合后,就可以看到清晰的立体图案。
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名词解释
圆点光栅:由圆形透镜整齐排列组成的一种光学折射材料。
1 bit bmp:只有黑和白两种颜色的BMP。BMP是电脑上通用的图片格式。
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2018-11-10